Untuk melakukan penyemperitan pantas:
- Pilih objek anda dan tab ke dalam mod Edit.
- Pilih bucu, tepi atau muka yang ingin anda keluarkan.
- Ctrl+klik kiri di mana anda mahu penyemperitan ditamatkan. Blender secara automatik memutuskan jenis penyemperitan yang anda inginkan dan menyemperit pilihan anda tepat di tempat yang anda mahu.
Apakah alat Extrude dalam pengisar?
Apakah Alat Extrude? Dalam Blender, alat extrude digunakan semasa memodelkan objek dalam mod edit - iaitu, semasa memodelkan atau mencipta objek menggunakan bucu, tepi dan mukanya.
Bagaimanakah anda menyemperit tepi dalam normal dalam pengisar?
Tekan E (Extrude), Esc (sahkan extrude, batalkan transformasi) dan kemudian Alt + S (Skalakan mengikut normal).
Bagaimanakah cara saya menyemperit ke kursor saya dalam pengisar?
Letakkan bucu baharu secara interaktif dengan Ctrl - RMB pada kedudukan kursor tetikus. Elemen paling asas, bucu, boleh ditambah dengan Ctrl - klik RMB apabila tiada bucu lain dipilih.
Bagaimanakah anda menyemperit menggunakan normal?
Blender – Semperit muka mengikut kebiasaan setempat
- Pilih wajah.
- Tekan "Imej" + E untuk membuka pilihan Extrude.
- Pilih Wilayah Extrude (Vertex Normals), dan seret untuk menetapkan panjang.